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AniTa est l'émulateur terminal telnet qui offre une nouvelle vie à vos applications en mode texte sur les plates-formes UNIX, Linux et VAX. AniTa donne à votre application en mode texte sous UNIX l'apparence d'une application Windows avec interface utilisateur graphique (GUI). Il vous apporte des attributs de boîtes de dialogue 3-D, de souris, le support de la couleur, et ajoute une touche graphique à vos applications en mode caractère. Tous ces éléments permettent de prolonger la vie de vos solutions en mode texte.
Consultez l'exemple d'écran de AniTa pour le WEB à partir d'une application rédigée par un revendeur suédois.
AniTa supporte une large gamme d'émulations terminaux qui comprend les émulations DEC VT100, VT220, VT320, ANSI, Wyse60, et SCO Console.
La configuration aisée des options couleur et des boîtes de dialogue 3-D vous permet d'assigner ces attributs même lorsque vous utilisez une application rédigée pour des écrans monochromes en mode texte . La couleur peut être contrôlée de la machine hôte à l'aide des commandes couleur ANSI, ASCII ou DEC VT525.
AniTa vous permet d'ajouter des boutons et des icônes à vos applications en mode texte, et aussi d'envoyer des informations vers la machine hôte en cliquant sur l'écran de votre application à l'aide de la souris.
AniTa vous permet de choisir entre un déploiement Application ou Applet. En d'autres termes, vous pouvez faire fonctionner AniTa pour le WEB soit dans sa propre fenêtre, soit sur un navigateur web.
En plus de pouvoir être chargé depuis votre station locale, AniTa fonctionne depuis un serveur de réseau - soit un serveur fichiers, soit un serveur web. La petite taille de AniTa pour le code WEB permet de le déployer non seulement sur un serveur local (LAN) mais aussi sur un serveur Internet ou Intranet étendu (WAN).
Le déploiement de AniTa pour le WEB sur un serveur centralisé simplifie nettement l'installation et la maintenance. Le stockage centralisé d'une version unique de AniTa facilite les mises à jour et la maintenance . Lorsque de nouvelles fonctionnalités sont ajoutées au produit, l'administrateur de système procède uniquement à la copie du produit sur le serveur central pour que tous les utilisateurs puissent avoir accès à la nouvelle version. De la même façon, la centralisation d'une ou plusieurs configurations permet d'appliquer la mise à jour d'une configuration à tous les utilisateurs.
AniTa pour le WEB est rédigé en 100% JAVA. Il se conforme à la spécification JAVA 2 et fonctionne sur une machine virtuelle JAVA version 1.2 ou supérieure.
Cela ignifie que AniTa pour le WEB peut fonctionner sur toutes plates-formes qui supportent cette spécification. Ces plates-formes comprennent Windows, Linux et UNIX ainsi qu'une gamme de clients fins.
Si vous choisissez AniTa pour le WEB comme émulateur terminal, vous augmenterez l'indépendance de votre plate-forme. Vous pouvez facilement migrer d'une plate-forme à une autre et combiner sans problème différents types de plates-formes. Vous n'êtes plus dépendant d'un seul fournisseur matériel et logiciel spécifique.
La fonction look-and-feel insérable disponible dans AniTa pour le WEB vous permet d'avoir un "look-and-feel " Microsoft Windows GUI lorsque vous travaillez sur Microsoft Windows et un "look-and-feel Linux windows GUI" lorsque vous travaillez sur Linux ou bien vous pouvez installer le même look-and-feel sur toutes les plates-formes.
Un programme de configuration graphique facile à utiliser permet de fixer les différents paramètres qui contrôlent les fonctionnalités de l'émulateur. Des configurations standards sont fournies pour les combinaisons les plus courantes de terminaux et de machines hôtes pour permettre un démarrage facile et rapide.
Configurez quelques paramètres pour adapter AniTa à votre environnement...

AniTa offre des configurations de clavier pré-réglées pour la plupart des combinaisons les plus courantes de terminaux et de machines hôtes. L'assistant de configuration du clavier vous permet de reconfigurer les actions associées aux touches du clavier.
Les touches peuvent être configurées pour correspondre à n'importe quelle touche prédéfinie (définie sur l'émulation terminal choisie), à une séquence ou à un caractère, ou à un certain nombre de macros utiles.

AniTa supporte l'impression depuis un terminal, et la copie imprimée de l'écran. Les imprimantes peuvent être locales, connectées à la station AniTa, ou éloignées, connectées à travers le réseau.
Une copie d'écran peut être initiée par l'utilisateur ou par la machine hôte. L'impression peut être en couleur ou monochrome.
L'impression en mode terminal permet à la machine hôte d'envoyer des données de façon transparente vers une imprimante PC.
AniTa peut se connecter automatiquement à la machine hôte. Il peut aussi exécuter automatiquement un programme ou une application après le logon.

Comme on peut l'attendre d'un programme écrit en Suède, où la langue maternelle des programmeurs utilise un alphabet de 29 lettres, AniTa fournit un support complet et simple pour tous les jeux de caractères et les claviers. Les boutons, les boîtes de dialogue et les menus sont disponibles dans un certain nombre de langues pré-configurées et peuvent être redéfinis pour toute autre langue.

Il existe également une version de AniTa conçue spécialement pour l'environnement Microsoft Windows. Le package AniTa Enterprise vous permet d'acquérir les deux versions séparément mais également d'utiliser les deux versions sur une même station pouvant migrer d'une station à une autre à une date ultérieure.
Même si chacune des deux versions est conçue pour offrir le meilleur de son architecture système, l'interface entre les deux versions est cohérente et uniforme. En d'autres termes, les utilisateurs et les administrateurs qui utilisent l'une des versions de AniTa se sentent immédiatement en confiance et à l'aise avec l'autre version.
| Téléchargez la dernière version de AniTa pour le WEB pour évaluation ou mise à jour à partir de notre serveur FTP. |
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